《游戲介紹:在虛擬世界中尋找真實(shí)的自我》一文探討了游戲作為現(xiàn)代文化現(xiàn)象,如何成為個(gè)體應(yīng)對(duì)壓力、探索自我、實(shí)現(xiàn)社交互動(dòng)的虛擬平臺(tái),文章指出,游戲不僅提供了逃避現(xiàn)實(shí)、釋放壓力的渠道,更成為個(gè)人成長(zhǎng)、自我認(rèn)知的重要工具,通過(guò)游戲,...
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