在數(shù)字時(shí)代,虛擬游戲成為新的消費(fèi)熱點(diǎn),但關(guān)于虛擬游戲能否退貨的問題一直備受關(guān)注,由于虛擬物品具有無形、不可逆轉(zhuǎn)和不可分割的特性,使得其退貨變得異常困難,隨著技術(shù)的發(fā)展和消費(fèi)者保護(hù)意識的提高,一些平臺開始嘗試推出虛擬物品退貨政...
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