在碎片化時(shí)代,數(shù)字娛樂體驗(yàn)正經(jīng)歷變革,玩游戲不再追求連貫性,而是探索碎片化時(shí)間內(nèi)的娛樂新方式,這種變化源于現(xiàn)代生活節(jié)奏的加快和注意力分散,人們更傾向于利用短暫時(shí)間進(jìn)行娛樂,游戲開發(fā)者也順應(yīng)這一趨勢(shì),推出適合碎片化娛樂的游戲,...
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